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クリケットの戦略(格下相手の場合)

こんばんは、 @hrgr_Kta です。 うっかりしてたら忘れられそうなブログになり始めました、いつも考えております。 先日オートハンデのシングルストーナメントで準優勝しました。 嬉しかったのはさておき、その最中で考えた戦略のことでも書き記そうかと思います。 備忘録程度ですが、参考になれば幸いです。 自分よりレーティングが下、特に一桁のレーティングの人を相手にすることがあります。 たまにとんでもないハンデがつき、さらに自分の調子が悪いとあっさり負けたりします。 しかしそんな調子の悪さも、戦略さえきちんとしていれば問題にはなりません。 ポイントとなるのはブルやトリプルに入る確率の差です。 試合でどんなに調子が良かろうが悪かろうが、地力の差というものは必ず表れます。 長期戦になればその差は歴然となります。 オープンして自分の陣地を手に入れる、これはクリケットのセオリーです。 しかし相手に2つなり3つなりの陣地を持たれていると、負ける確率は高くなります。 シングルはもちろんダブルやトリプルに入れられて点差を広げられるとつらいです。 そこでまずは何より相手の陣地をカットします。 1つでも浮いてるナンバーが残っていれば、あとでそこを自分の陣地にできます。 特に相手のマークが一つもなければ、自分のものにする確率は高くなります。 点数で負けていてもカット優先、セオリーとは異なりますが非常に有効です。 これは自分と同等か格上を相手にする場合はあまり行わない方がいいでしょう。 しかし地力が逆なら戦略も逆です。 最終的にブル勝負になれば、もはやこちらのものかもしれません。 クリケットのエリアに比べてブルは圧倒的に狭く、入れる確率は大きく異なります。 レーティングが下の人は、5本に1本入ればいいほうかもしれません。 点数が負けていてもブルまで持って行き、じわじわ入れて勝つ。 いやらしいですが、案外これが有効だったりします。 長期戦に持ち込むならなおさら、相手の陣地はカットしておいていいでしょう。 そんな戦略知ってたよ、という人ごめんなさい。 私は今回肌身を持って実感した次第です。 知らなかった方、もし機会があればお試しあれ。

フィニッシュの精度

こんにちは、@hrgr_Ktaです。 綺麗な看護師さんに先日子供といるところを見ましたよと言われました…。 今日は精神論です。技術的なものは書きません。 結論から言うと、諦めちゃダメです、ということに尽きます。 ただし諦めないだけでもダメで、その先に行かないといけません。 ダーツの試合を見ていて、もしくは自らが試合をしていて、 みなさんも一度は思ったことがあるのではないでしょうか。 シーソーゲームの場合だったり一方的な展開だったりしていても、 ふと気が付くとワンチャンが巡って来たりすることを。 相手も人間です、精密機械に見えてもムラが出てきたりすれば、 そこに乗じて自らが最高のパフォーマンスを発揮すると意外と 追いついてしまったりするものです。 01で3ラウンド連続でワンブルだったりしても、諦めてはいけない。 その後2回ハットを出すだけでも意外とプレッシャーになると思います。 クリケもそうです。ブルまで追い込まれても、ブラックもしくは5本入れる。 それだけでも展開が変わる事があったりするものだと思います。 諦めちゃダメ、というのはそういうことです。 ダーツは結構試合をひっくり返せるんじゃないかと、ひっそり思っています。 圧倒的な戦力差があったら話は別ですけどね…。 でももっともっと大事なことは、フィニッシュの精度です。 どんなに諦めずにワンチャンを手に入れても、 そこで決めることができなければ何の意味もないです。 極論を言えば、それまでの努力は水の泡です。無駄です。 ハイオフをする、トップに入れる、16ダブルをきちんと決める。 マスターアウトならもちろん3本目のブルを外さないとかもありますね。 みなさん一度はフィニッシュのブルを外したことがあるんじゃないでしょうか。 チャンスは必ず巡ってくる、そう信じることはとても重要です。 ただし、そのチャンスを掴んだ以上ものにしなければならないのです。 その心構えまで持って、試合を展開させていくことが大事です。 試合の流れを読む「大局観」を持ちつつ、決めの一本を外さない。 それを胸に試合に臨んでみてはいかがでしょう。 チャンスは来るんだ、来たら絶対に入れてやる、という気概です。