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とりあえず体重移動でしのいでます

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こんばんは、 @hrgr_Kta です。 ほぼ毎日快晴なのにせっかくの日がなぜ雨なのだ、と怒ってる雨男です。 ここ最近調子がよくもなく悪くもなくといったところです。 体調もですが、あくまでダーツの調子です。 どちらかというとよい方ですが、突き抜けるほどよいわけでもなさそうです。 やっぱりどうしても時々イップスっぽい症状が出てくるからでしょうか。 私の場合はグリップイップスなので、どうしても握れなくなるという感じです。 それならばと、ある時に全部体重移動で投げてみたらどうだろう、と考えました。 馬鹿にできない体重移動の威力 握れないのも、腕で振ってしまうのも、その結果前腕が痛くなるのも、 全部きちんと力を伝えられない何かしらの悪さがあるのだろうと思ったのです。 それならばいっそのこと体重移動で全部投げてしまえ、なんて。 するとどうでしょう、ダーツがしっかり飛んでいくではありませんか。 しかも前腕ほとんど使わないので痛くなることもありません。 正直前回書いたスイングスピードも大して意識してないのですが、問題なく刺さります。 手の振りが変な感じになっても、なんとか飛んできちんと刺さってくれます。 腕だったり指だったりの要素をある程度帳消しにしてくれるのです、素晴らしい。 気をつけることその1:体重移動の方向 左右はもちろん上下においても体重移動をするよう心がけています。 上下において体重移動の方向を制御するのは上半身の傾きかと考えています。 下半身は前後にしかせいぜい動かさないので、上半身との組み合わせです。 これでベクトルをコントロールし、20も19も打ち分けられるようにしています。 気をつけることその2:体重移動のタイミング 体重移動のエネルギーをそのままダーツに乗せるためにはタイミングが重要です。 結局トップを逃してしまえばダーツはへなちょこに飛んでいきます。 すっと動くタイミング、力が溜まるタイミング、飛ばすタイミング。 いろいろとありますが、その端緒となる体重移動のタイミングを今は重要視してます。 今さら感じる体重移動の重要性 前々から体重移動がダーツを楽に飛ばすポイントになるというのは聞いていました。 聞いていたのに理解してなかった、というのが今回ようやくわかった感じ...

スイングスピード

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こんばんは、 @hrgr_Kta です。 新年度が始まりましたが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 なかなかダーツに専念できない中、様々な人に後ろから追い抜かされている気がします。 みんなどんどん上手くなっていく中、自分はずっと置いてけぼり。 手を抜いていないわけはないんですが、なかなか思うようにうまくは行かないものです。 だからといってやめる気もまったくないのが不思議なもの。 とことん極めてやりたいという思いでいっぱいでございます。 最近技術的な部分はあまり書いてきませんでした。 どうしても焼き直しになってしまうかなと思ったからです。 ただ最近は、咀嚼して腹落ちできるようになったものもある気がします。 投げていると私は前腕がよく痛くなりました。 何で痛くなるか、というより、どこが痛くなるのか、に着目してみました。 私が痛くなる筋肉は以下のとおりです。 浅指屈筋 - 握る行為を過度に行ってしまうために起始部分が痛む 腕撓骨筋 - スイングが強すぎる結果戻そうとしてしまうために起始部分が主に痛む 総指伸筋 - 中指を過度に使ってしまうために起始部分が痛む 円回内筋 円回内筋はまだわからないのですが、それ以外の筋肉はこんな原因で痛くなります。 じゃあこの筋肉たちを傷めないようにするにはどうすればいいか。 これらの筋肉が無事なら、その投げ方は案外間違っていないかもしれません。 また、筋肉が無事な分長時間投げられるはずです。 という観点から考えてみると、一つの結論にたどり着きます。 スイングスピードを速くしない 力でぐいっと振った結果、これらの筋肉が痛くなるのではないかと思いました。 それなりの因果関係があるのであれば、スイングを調整する必要があります。 スイングスピードの高速化は誤作動を生む要因にもなります。 誤作動を抑え、テイクバックを意識し、トップを作り、リリースはゆったり。 スイングスピードを速くしない、と言ってもいろんな要素があります。 ただ、まずはこのスイングスピードを速くしないということから始めてもいいのかも。 そういう考えに至りました。 スイングスピードが遅い≠力が乗らない スイングスピードが遅いからダーツが飛びづらい、と思ってる人は多そうです。 周囲...

アニー

こんばんは、 @hrgr_Kta です。 橋本守容選手が13日に、40歳の若さで亡くなられました。 Morihiro Hashimoto Passes Away - PDC 日本のウェブサイトでまともに追悼記事を書いているものが見当たりませんでした。 いずれにせよ、あのPDCで訃報が流れるくらいの衝撃がダーツ業界を走りました。 橋本選手、「アニー」のニックネームで親しまれた選手。 2012年くらいまでは、間違いなく日本最強のダーツプレイヤー。 様々なパーフェクトゲームが生まれる正確無比なダーツ。 私は残念ながら橋本選手にお会いしたことがありません。 JAPANで遠くから見たことはありますが、近くに寄ったことすらありません なのに何でこんな勝手に親近感が湧いてるのか。 これまで見たダーツの動画で、一番多かったのがこの人なのかもしれません。 ベストバウトがどれか、パッと出てきません。 ただ印象に残っているのは、burn. 2008 の準決勝。 江口祐司選手との5レグ目のクリケで、ブルまで追い詰められた橋本選手。 それでも驚異的な追い上げを見せて、ついに江口選手の持つ17をクローズへ。 既に2マークされていた17に、シングル1本入れればいいだけ。 2本をブルに入れて江口選手の点数をオーバーし、3本目を17シングル目掛けてスロー。 あっ、外した! 思わず声出ましたよね。 あのアニーが17シングルを3に外すなんて。 私はまだダーツを始めて間もない頃で、とりあえずこの burn. 2008 を勧められました。 とりあえず見ておけと言われて見たDVDで、アニーの圧倒的な強さと、まさかのミス。 あのたった1本をミスしたせいで、アニーは江口選手に負けました。 記憶が間違っていたらすみません、まだ見返してないもので。 でもあの17シングルはダーツの難しさ、怖さを今でも教えてくれます。 あのアニーですら緊張状態でシングルを外すんだということ。 あ、インブルって狙えば入るんだ、というのを素で感じられたアニーなのに。 ダーツの酸いも甘いも、アニーに教えてもらったような気がします。 アニーがいなくなってしまった。 スーパースターがいなくなってしまった。 未だに信じられなくて、心の整理もできていません。 ...

これぞ世界最高峰のダーツ - PDC World Darts Championship 2017 final -

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こんばんは、@hrgr_Kta です。 めちゃくちゃ寒くて、まったくもって外に出る気になれません。 昨年末から今年の頭にかけて、PDCの最大級トーナメントが開催されていました。 William Hill World Darts Championship ですね。 毎年末はこれで盛り上がりたいと思っていますが、なかなか見れずに終わる年が続いておりまして、今年もほとんど見逃しております。 情報は少しずつ入手しており、決勝のカードが面白そうだったので決勝だけ見ました。 決勝の対戦カードは Michael van Gerwen 選手(Mike)と Gary Anderson 選手(Gary)の戦いです。 今年の Order of Merit をぶっちぎりの1位で進んでいる Mike と、Phil Taylor 選手以来の3連覇がかかる Gary の一騎打ちを見ない手はありません。 というわけで動画はこちら。 結果は、Gary の3連覇を阻止して Mike が優勝しました。 スタッツは以下のとおりです。 (これまで PDC.tv に載っていたスタッツ表が別サイトに飛ばされるようになったのですが、さっぱり見方がわからないので誰か教えてください…) Michael van Gerwen V Gary Anderson 7 Score 3 107.79 Average 104.93 20 180s 22 125 High Checkout 81 (27/61) 44.26% Checkout % (17/45) 37.78% その他のスタッツは こちら に記載がありましたので、かぶりますが抜き出してみます。 Three-dart averages Van Gerwen: 107.79 Anderson: 104.93 100+ thrown Van Gerwen: 57 Anderson:  47 140+ thrown Van Gerwen: 30 Anderson: 32 180+ thrown Van Gerwen: 20 Anderson: 22  Highest checkout Van Gerwen: 125 Anderson:  81 100+ ...

2016年の振り返りと2017年の目標

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こんばんは、@hrgr_Kta です。 気がつけば2016年も終わってしまいました、謹賀新年。 毎年恒例と言いますか一般的と言いますか、昨年一年を振り返ってみようかと思います。 とりあえず昨年の頭は何を言っていたか、ですね。 もうここに書くのも怖いですが、仕方ありません。 グリップを変える トーナメントで優勝する ライブレーティングを13に ホームショップを作る …なんということでしょう。 【振り返り】1. グリップを変える 1月から3月までの3ヶ月間、2フィンガーに挑戦しました。 これまでに何度か書いてますので結果だけ。 大失敗でした。 もうね、早く気付けよと。 レーティングが8くらいまで下がってしまうのなら間違ってるよと。 当時の自分に教えてやりたいですね。 それでも、とはいえそれでも、収穫はありました。 それは、親指と人差し指の2本の指で投げるという感覚の修得です。 これは怪我の功名でした。 実際、グリップを元に戻してからの3ヶ月は、これまでで一番よい時期でもありました。 グリップは以前と変わりません。 ただし、現在は中指が悪さをしないような意識を持つようにしています。 時々2フィンガーで練習することもあります、親指と人差し指の感覚を取り戻すために。 【振り返り】 2. トーナメントで優勝する これも結論から言えば、優勝することはできませんでした。 ただ、ハウストーナメントで予選を抜けることが当たり前になっていました。 調子のいい時期は自分の中で最高のスタッツや戦績を収めることもできました。 年内最後のオートハンデシングルスでも4位までは行けました。 今年は1月から3月、7月から10月が大スランプの時期でした。 その状況でも何とかハウストーナメントで勝とうとし続けられたのはよかったです。 悪いなりに成長を感じられたのがよかったのかなと思います。 【振り返り】 3. ライブレーティングを13に 13は届かなかったですが、苦節7年でようやく12の壁を超えることができました。 この年齢になってもきちんと成長していると実感できるのはとても嬉しいことです。 7月にスランプに入ってからはまた落ちてしまいまし...

前傾姿勢をやめて背すじを伸ばそう

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こんばんは、@hrgr_Kta です。 ようやくイップスを克服して再びRt.11くらいまで戻ってまいりました。 今年は1月から3月までグリップ変更による冬の時代が訪れました。 絶好調だったのは4月から6月くらいまで。 7月から10月まではまさに氷河期とも言える絶不調の時代という大波乱でした。 グリップイップスの克服は、これまでの知識の総動員です。 授けられた理論をもう一度思い返し、いくつかのアプローチをしました。 イップスというのは複合的なものなので、そのための複数のアプローチです。 ちなみにイップスはメンタルからくるものとは一切思っていません。 リズムみたいな単純なもので治せるものでもありません。 とりあえず手前の意識から リズムに頼るあまり、セットアップの位置を自分が思っていた以上に前にしていました。 前腕が体から離れてしまっていたため、伸ばすということを過剰にしていたと思います。 これを改めるためにリズムをまず取りやめて、手前の意識を高めました。 自然とトップの意識も高まり、弾かれていたダーツが段々刺さるようにもなりました。 軽く握る、ということも加味して屈曲をきちんとするように考えていました。 とにかく曲げる動作を重視していたと思います。 腕がスムーズに出るには 次に考えたのは、腕がスムーズに出ることです。 どうして窮屈な投げ方をしているのだろう、ということを試合中にふと思ったのです。 これをきっかけに、まずはどのように腕を出すかを模索しました。 立ち位置、セットアップ時のダーツの位置、腕の振り方。 形ありきで考えると本末転倒なので、まずは腕がどう出たいのかを見てみました。 ここで大事なのは「腕を出す」のではなく「腕が出る」という意識かと思います。 「腕を出す」を考え始めると「伸ばす」ことが過剰になりそうなので怖いです。 自然に腕が出る、というのは自分の体にとってどういうことなのだろう、と思いました。 これによって肘の高さを意識するようになったのですが、ここでまた疑問が。 腕ってどうやって支えてるの? スムーズに腕が出るためにも、腕を支え続ける事が必要です。 どこかの筋肉が疲れることによって腕が支えきれなくなって、腕がきちんと出なくなる。 このような現象が起こる原因を模索するため...

SOLIDshotはダーツにも使えるんじゃないか

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こんばんは、@hrgr_Kta です。 巷で話題のハンバーガーを食べたらマクドナルド並の味しかなくてしょんぼりです。 随分前に見かけたのにうっかり忘れていたネタを。 私が見つけてから1ヶ月以上経つのに誰もネタにしないので意外でした。 この業界が単にガジェット系に疎いのか、私の見立てが甘いだけなのか。 ある日、いつものようにいろんな記事を読み漁っていたらこんなものがありました。 NBA選手のフリースロー精度をUPするために「ハイテクアームスリーブ」が使われている。 なになにハイテクアームスリーブですって? と思いながら読み進めていたら、これは完全にダーツに応用できる代物じゃないかと。 これはダーツ業界に一石を投じるものじゃないかと、一人ワクワクしていたのです。 とりあえずこちらの動画でもご覧ください。 このSOLIDshotはアームスリーブにセンサーが搭載されています。 このセンサーがフリースロー時の腕の動きを0.01秒ごとにトラッキングするんですね。 トラッキングしたデータはアプリで管理され、フリースローの状態を観察できます。 理論や実践はできても検証がなかなか難しいところ、これは救世主的な存在です。 ダーツを投げる動きとバスケットボールのフリースローの動きは似ています。 SOLIDshotはダーツにも応用できるのではないかと思うのです。 ただ、残念なことにこのSOLIDshotの価格なのですが、 期間限定で7月13日〜8月11日までの間、249ドルで発売されていたが、同社によれば一般発売開始はそう遠くない。販売予定価格は449ドル(約45,000円)になる予定。 ということでそれなりのお値段でございます。 しかも日本で扱っているところはないのではないかと。 期間限定のうちに249ドルで買いたかったなあ、と悶絶しておりました。 悩ましいですが、輸入しなくても相応の値段で買えるようになるといいですね。 どうでしょう、このようなガジェットは。 ダーツだってスポーツですから、スキルを高めていくには環境を整える必要があります。 地力でカメラ数台用意したり動画編集したりするのは大変でしょう。 コーチをつけるにしてもそのような人を見つけるのも雇うのも難しいで...